Post by Camill Angelique Arnauld on Jan 31, 2011 12:16:53 GMT 2
Det vil være en god ide, at læse racerne ordentlig igennem, da de måske ikke alle er som I kender dem. Det kan være at der er lavet nogle ændringer, så de passer bedre til siden.
Djin:
Disse væsener er nogle meget mystiske væsner. Deres krop er en slags tåge som ligner et almindeligt menneskes krop. Denne tåge kan have flere farver, men oftest er farverne naturilge så som hvid, sort, grå, brun og grøn eller en blanding af disse. Djins med rød, gul eller blå krop er meget eftertragtet som 'husdyr' da de er meget sjældne. Yndede objekter at holde på dem er flasker, ædelsten og smykker. For at spærre dem inde kræver det ofte en besværgelse som er blevet tilgængelig for alle. Der går rygter om at Djins opfylder folks ønsker hvis man løslader dem, men disse væsner har ingen form for ønskeopfyldende kræft. Djins kan tage form af et væsen de står over for, men kun så længe de er i nærheden af dette væsen. For at overtage formen konstant, er ved at 'drikke' deres blod. Hvilket vil sige deres ofre skal dø inde i deres krop. De kan ikke selv slå ihjel, så de skal have en til at dræbe personen for dem.
Aldersgrænse: 2000 år
Mennesker:
Regner ikke med at en beskrivelse er nødvendigt.
Menneskerne forholder sig dog oftest i Iméra, da det er der de ”gode” racer holder til oftest. De ses også i Nýchta, hvis de selv mener at de kan klare miljøet og den barske natur.
Aldersgrænse: 100 år
Animagus:
Animaguser tilhører dyreriget, hvis man kan sige det sådan. De kan nemlig forvandle sig til et dyr, som de ønsker. Dog har hver animagus kun et dyr, de kan forvandle sig til. Dog ses der ikke voldsomme dyr, som drager, hvaler osv. De kan forvandle sig til: Ræv, kat, fugl, hund, slange, ulv og andre mindre dyr.
Aldersgrænse: 100 år
Formskiftere:
Vi kender dem alle sammen, men det kan være svært at se, hvem der er af denne race. Formskiftere har nemlig mulighed for at ændre fuldstændig på deres udseende. Det gør at de har bedre mulighed for at skjule sig selv og komme ind nogle steder, hvor der er begrænset adgang til for eksempel kongelige? Disse formskiftere hører til i begge lande, da de bliver brugt som spioner. Nogle går dog også bare frit rundt og lever et almindeligt liv, uden at nogen kender til deres evner eller for den sags skyld race.
Enkelte formskiftere har mulighed for at forvandle sig til dyr, som fugle og katte. Disse formskiftere ses ikke særlig tit, men kan som animagus kun forvandle sig til et dyr. Når de først har prøvet at forvandle sig til for eksempel en kat, så kan de ikke lige pludselig forvandle sig til en fugl. Det er blevet fastlagt! De har ikke nogle andre særlige evner end at kunne skifte udseende, når det lyster dem.
Aldersgrænse: 100 år
Det kræver en Admins tilladelse til at kunne forvandle sig til et dyr! Husk det tager meget på kræfterne.
Mizu:
Man kan ikke sige om en Mizu er ond eller god. de lever af vand og styre det som var det druider der styre skoven. En Mizu kan ikke leve uden fugt og derfor kan de finde på at skabe tåger for at få fugt. Mizu'er er et meget sjælent race da det kun ervis man har været i nærkontakt med døden via vand. Mizu har tit bølget hår da de lever tæt op af vand. Mizu'er kan bruge vand fra alt og kun de stærke som har øvet sig meget kan trakke vand fra levende væsner eller planter. Mizu har mærke vis de er blevet det. Det er tit at det ligner en bølge eller en dråbe. det er forskelligt for hvor mærket sider,men jo tydeliger det er jo ældre er det.
En hvilken som helst race vil miste deres evne vis de bliver en Mizu. Vis deres øjne var en anden farve end blå vil deres øjne tybisk blive blå når de bliver en Mizu. Håret vil blive som vand. bølget og glat. Deres hud vil aldrig blive tør for så dør en Mizu, deres hud skinner pga vandet de har på deres hud. Når de er i vand bliver de nærmest en del af vandet, deres ben bliver ihvertfald som vand og ligner en hale af vand og det hjælper dem med at bevæge sig hurtigt i vand.
Onde mizu'er laver tit kæmpe bølger og tunarmier for at udryde dem de ikke kan lig. Gode mizu'er hjælper tit druier og skovelver med at gi vand til planterne i skovene. men man kan ikke se nogen forskel på deres udseende hvem der er god og hvem der er ond.
De ældste mizu'er, fra før solens forsvinden, har nogen evner som de ikke har lært videre til nogen. det er kun deres børn de pleger at videre give disse evner. Evnerne er noget som:
De Ældste man kender til er 3 Kvinder som også blev kaldt for en slags muse til mænd da de tit lokkede mænd med deres udseende. de 3 kvinder viser havets person.
Den Ældste af dem har alle racerne og er nærmest dronningen til alle Mizu'er. Hun er havet som man ikke altid ser. Blid og varm men alligevel hård og voldsom. Hendes øjne er hvide og det samme er hendes hud, ingen ved dog hvorfor men hun er smuk selv om hun er sådan. Hun har et blidt sind til begge sine ældste. Da hun er den Ældste holder hun øje med begge sine Ældste og vis hun ser nogen gøre noget forkert og de ikke har taget fat tager hun hånd om det. Hun har dog evnen Sirrene-sang som hun bruger vis folk ikke lytter. Stemmen er som de klare stå klokker og er den smukkeste stemme der er.
Den Næst Ældste er dronningens højre hånd og styre vandkrystaller til perfektion. Hun er den blide del af havet. Den rolige og klare del som vis der var helt vindstille. Øjnene er himmel blå og huden smuk lys. Alle med Vand krystal evnen holder hun øje med og vis det tager overhånd og de bruger det forkert tager hun fat i den og snakker denm til gode igen. Dog har den næst ældste aldrig brugt sig om den sidste ældste.
Den Sidste Ældste er den kolde og onde del af havet. Øjnene er mørke som ude på det dybe del af havet. Blodstyring styre hun til perfektion og hun ønsker jo at tage Den Ældstes plads. Dog forråder hun ikke Den Ældste da hun er blevet taget godt imod af hende selv om hun var som hun var. hun er mørk i huden så vel som øjnene. Alle der har evnen Blodsstyring holder hun øje med ikke går for vidst vis de gør tager hun hånd om det og det er ikke kønt.
Fjenskabet mellem de Ældste er gammelt og dybt og selv ikke den Ældste kan få det væk. Disse ældste kan man dog ikke bare finde. Kun få har set dem og kun få har talt med dem. De ældste skilles sjældent i for lang tid og ingen har kunne fange en af dem.
Aldersgrænse: 2850 år
© TheBrokenLight, Kiba - Lad vær med at stjæle denne race til jeres egen side uden lov!
Angående de ældste, så skal der spørges om tilladelse, før man kan være en af dem, hvis de er ledige.
Sirene:
Mange kender til disse væsner, Sirenerne, som bliver beskrevet som havfruer i eventyrerne. Muligvis skulle man tro, at det blot skulle være en eventyr, men de findes. De er udkommet af naive sireners lyster til at mænge sig med overfladen. Ydermere, består Sirener ikke blot af smukke kvinder, men også smukke mænd. I sig selv er de blot endnu et folk, der skyller sig ud på deres levevis nemlig det ar de bor under vandet med eget samfund, som ligner overfladens. Mange tror, specielt sømænd, at Sirener, er onde væsner, fordi de med deres sang kan lokke dem i havet. Sådan er det ikke helt præcis. Sirener er født sangere. Og synger de ikke, kan man godt sige det tager på deres livssjæl. De elsker sang. At deres stemme så er fortryllende og lokkende, er et minus, som det er at vampyrer skal leve på blod osv. Det er et fact, der ikke kan ændres på. Selvom mange har forsøgt. Sirener ligner lidt den kendte havfrue. Og så alligevel ikke. Når Sirener er i deres oprigtige skikkelse har de en lang hale, der stopper ved omkring hofterne. Så kommer der en overkrop, der til dels minder om et menneskes, foruden den lidt anderledes hudfarve, der forbinder sig med halens farve. Så er der hænderne, der med sine fingre, har hud imellem sig som et andet undervandsvæsen ville have det. Sirener kan dog også tage skikkelse af et menneske, selvom dette er en forvandling der første gang kræver sin styrke, og ikke mere kræver styrke bagefter. Der er stor tilvænning fra at være i havet med en hale, til at være på land med ben. Som mennesker, ligner de til dels deres Sireneskikkelse, bortset fra at huden er normal, de har ben, og så kan hårfarve eller øjenfarve godt have ændret sig lidt.
Så snart at sirenerne kommer i berøring med vand, når de er i menneskeskikkelse, så forvandler de sig straks om til sirener igen, uanset hvor de befinder sig. Dette kan ofte betyde, at de afslører sig selv eller havner i en situation, hvor der er langt til vandet, som de skal have næring fra. De kan ikke forvandle sig tilbage til menneske skikkelse før at de har været nede i vandet for at genopbygge deres kræfter. Da de nærmest lever af vand, så har de også behov for at vende tilbage til deres naturlige miljø, vandet/havet, for at opretholde deres energi, men også den fugtighed, som er nødvendigt for dem, så de ikke lige pludselig stivner af mangel på vand eller fugtighed. Deres behov for vand er ikke blot almindeligt vand, men saltvand som befinder sig i de større have. Dog har de mulighed for at overleve en uge eller to uden vand (Det kommer an på deres tilvænning og styrke). Dog skal de være meget opmærksomme på det, da de som fisk, kan dø uden saltvand.
Aldersgrænse: 1000 år
Elementerne/Elementaler:
Generelt;
De er elementerne, og derfor elementernes levekraft. Hvis de dør, så dør elementet også til de er genfødt af deres forældre (hvilket vil sige, at de ikke kan blive forvandlet til vampyrer eller mizu’er eller andet). Oprindelig var der to, som beherskede alle elementerne, men da de fødte børn, valgte de at give deres et enkelt element hver. Hvilket gør, at alle elementer er søskende. De kan ikke formere sig, fordi det ville skabe en ubalance mellem elementerne. Det er kun deres forældre der kan formere sig, hvis et af elementerne er døde.
De vælger ofte at dele deres element med andre, men gør de dette, kan de ikke tage evnen fra personen igen, medmindre de dør eller bliver forvandlet. De kan dog vælge, hvor stor den anden evne over elementet skal være. De kan ikke selv kontrollere deres element. De er også med til at give dragerne deres gaver, hvilket ofte kun er vand, jord, ild, luft, lys og mørke. Og dem, som de deler deres elementer med, har de ofte en form for kontakt med.
Elementer og personlighed passer ofte sammen, og nogle elementer har et bestemt køn. Og de opholder sig oftest der, hvor deres elementer er.
Hvert barn bærer en form for mærke på kroppen, som fortæller hvilket element de hører til. Der er også ofte noget ved deres udseende, som kendetegner deres element, f.eks. gæller (vand), vinger (luft). Deres alders mæssige udseende passer ofte sammen, hvordan deres personlighed er. De er også blevet set med spidse ører.
De behøver ikke spise noget for deres overlevelse, men de skal helst gerne være i kontakt med deres element, ellers bliver de svagere og kan til sidst risikere at dø. Derfor er der ofte nogen, som bærer deres element med sig, f.eks. sværd (metal), lille flaske med vand.
Og så siges der, at det ofte er de søskende, som er modsætninger af hinanden, som er dem, som har det tætteste forhold, f.eks. ild og vand. Og så kalder de hinanden ofte ved element, f.eks. bror Kaos, søster Vand, Harmoni mor.
Det siges, at elementerne har levet ligeså længe, som verden har eksisteret, så ingen ved rigtig, hvor gamle de er.
Det enkelte element;
Harmoni (NPC);
Det eneste element, som er delt mellem to, og er forældre de til øvrige elementer.
De havde oprindelig alle elementer, men gav et element til hvert af deres 14 børn. Dog valgte de selv at beholde harmoni elementet, så de kunne skabe fred mellem deres børn, når der var splid.
De er meget forstående og elsker alle deres børn. De kan dog blive alvorlige, hvis deres børn går for langt over grænsen.
De har ofte evnen til at give folk evnen til at kommunikere med andre livsformer.
Ingen kan beskrive deres udseende, fordi synet skulle være for fantastisk. Dog viser de sig ikke på jorden.
Er de ældste.
Liv/Live (NPC);
Er en kvinde. Hun elsker alle uanset, hvem de er, eller hvad de har gjort. Hun er venlig, beroligende og en ven af alle. Hun har en varm stemme. Hun bærer oftest en hvid kjole, har langt hvid blondt hår og har et glødende skær omkring sig. Hun er en ung kvinde. Hun ses ikke ofte, hun kan måske kortvarig ses, når et barn bliver født. Hun er beskytter af alt det levende.
Hun har givet englene deres evne til at genopleve de døde, det ses ikke ofte, at hun deler den med andre.
Er den første fødte og tvilling af døden.
Død/Death (NPC);
Er en mand. Han byder alle velkomne, når de dør. Han er også venlig, beroligende og en ven af alle. Han klæder sig ofte i støvgråt tøj, han har gråt hår og ligner en ældre herre. Han kan også kun kortvarig ses, som en skygge ved de døde, som han henter.
Det kan muligvis være, at han givet necromanserne deres evner, men intet er sikkert, fordi han vil ikke selv stå ved det.
Er den første fødte og tvilling af livet.
Tid/Time (NPC);
Er en mand. Han er meget mystisk og holder sig meget for sig selv. Han ved alt om fortiden, nutiden og fremtiden, dog deler han ikke denne viden med andre. Han er klædt i gyldne farver, men mere ved man ikke om ham, fordi han aldrig viser sig for nogen. Dog kan være heldig at få et glimt af ham, hvilket kun er et gyldent glimt. Andre elementer kan dog fortælle, at han klæder sig i noget afslappet tøj.
Han er den, som deler sin gave til folk, så de kan se fortiden, nutiden og fremtiden.
Er den anden fødte.
Vand/Water; BESAT
Er en kvinde.
Er et grundelement.
Er tålmodig, til tider følsom.
Hun har ofte hår, som har en farve, som passer til havet ellers er det lyst. Gerne klædt i (mørke)blå farver.
Er den, som giver evnen til kontrollere vandet, men giver også folk deres healende evner.
Jord/Earth;
Er en kvinde.
Er et grundelement.
Er stabil balanceret, står gerne fast.
Hun gå gerne klædt i brune og grønne farver. Og hendes hår er oftest brunt.
Hun er den, som giver evne til at skabe jordskælv og til omformning/kontrollering af jorden.
Luft/Air; BESAT
Er en mand.
Er et grundelement.
Tænkende, vis (visdom), elsker at tale, positiv.
Har gerne langt, hvidt hår, og klæder sig i hvidt tøj, som har et strejf af gult eller gråt.
Giver folk lov til at kontrollere vinden, og giver racerne vinger (f.eks. phoenixer, engle).
Ild/Fire; BESAT
Er en mand.
Er et grundelement.
Aggressiv, har en stærk vilje.
Har rødt hår, og klæder sig gerne i rød og orange farver.
Giver folk kontrollen over ild, men gør også, at folk kan tåle meget høje temperaturer.
Is/Ice;
Kvinde eller mand.
Er et underelement af vand.
Virker meget ufølsom, til tider ret ligeglad.
Har hvidt hår med et skær af blåt, og klæder sig gerne i lyseblå farver eller blå.
Lader folk kontrollere elementet, men går også at nogen kan tåle meget lave temperaturer.
Metal;
Ses oftest, som en mand, men kan dog godt være en kvinde.
Er et underelement af jord.
Er meget fascineret af våben (og er et naturtalent med et våben af metal).
Har gerne grå øjne, noget gråt i sit tøj, og bærer altid et våben (sværd, dolk) ved sin side.
Giver smeden sin gave, folk kan kontrollerer metallet, gør folk naturtalenter med et våben.
Natur/Nature; BESAT
Også kaldet planteelementet.
Kvinde eller mand.
Er et underelement af jord.
Elsker naturen, specielt blomster.
Tøjet er gerne brunt, grønt og blomsterfarvet. Håret er enten grønt eller brunt.
Giver folk evnen til at få planterne til at gro.
Lyn/Lightning;
Kvinde eller mand.
Er et underelement af ild.
Tit ukoncentreret, skifter opmærksomhed mellem forskellige ting. Taler til tider hurtigt.
Er gerne blondt, går klædt i gule og orange farver.
Folk kan få lov til at kontrollere lynet/elektricitet, mens andre bare kan løbe hurtig.
Lys/Light; BESAT
Også kaldet Dag/Day.
Kvinde eller mand, men det modsatte af Mørke.
Vil gerne ses, som et grundelement. Optimistisk, håbefuld, glad.
Blondt, bærer gerne lyst tøj, som er gult eller hvidt. Har et svagt glødende skær omkring sig, når det er mørkt.
Er det positive i alle folk, giver folk lov til at kunne skabe lys.
Mørke/Darkness;
Også kaldet Nat/Night.
Kvinde eller mand, men det modsatte af Lys.
Vil gerne ses, som et grundelement. Pessimist og et brokkehoved.
Klæder sig i mørke farver, oftest sort. Har sort hår.
Er det mørke i alle folk, mørket der hviler over landet, natten, mørket i huller og grotter. Giver folk lov til at kontrollere skyggerne.
Kaos/Chaos (NPC);
Er en mand.
Er modelementet af deres forældre.
Skaber splid mellem sine søskende, er en ballademager, skaber uorden.
Håret er sort, og så klæder han siger gerne i mørklilla farver.
Han deler ikke sine evne med nogen, hvis han kan slippe af med det. Han er ofte den stemme i hovedet på folk, som skaber rygter og løgne.
Der er i alt 15 elementer, hvor af 5 af dem er NPCs, fordi de i den sidste ende ville være for kompliceret til at spille.
Det skal lige påpeges at der kun findes en af hvert element, dermed sagt er for eksempel mørke besat, så er der ikke andre der kan være det. Samtidig med at elementerne ikke besidder nogle bestemt evner, dog har de mulighed for at bevæge sig frit i deres element (Ild - kan sagtens bevæge sig i lava. Luft - kan godt bevæge sig i luften). Men dermed sagt at de ingen magiske evner har. De er blot levekræften for hvert sit element. Elementerne har ikke nogen fast levetid, da det siges at de har levet lige så længe som den verden vi befinder os i.
© TheBrokenLight, Yalathanil - Ikke noget med at tage racen i brug på andre sider, medmindre at man har spurgt Yalathanil om lov!
Det kræver en admins tilladelse for at spille et element!
Racer for både Iméra og Nýchta
Djin:
Disse væsener er nogle meget mystiske væsner. Deres krop er en slags tåge som ligner et almindeligt menneskes krop. Denne tåge kan have flere farver, men oftest er farverne naturilge så som hvid, sort, grå, brun og grøn eller en blanding af disse. Djins med rød, gul eller blå krop er meget eftertragtet som 'husdyr' da de er meget sjældne. Yndede objekter at holde på dem er flasker, ædelsten og smykker. For at spærre dem inde kræver det ofte en besværgelse som er blevet tilgængelig for alle. Der går rygter om at Djins opfylder folks ønsker hvis man løslader dem, men disse væsner har ingen form for ønskeopfyldende kræft. Djins kan tage form af et væsen de står over for, men kun så længe de er i nærheden af dette væsen. For at overtage formen konstant, er ved at 'drikke' deres blod. Hvilket vil sige deres ofre skal dø inde i deres krop. De kan ikke selv slå ihjel, så de skal have en til at dræbe personen for dem.
Aldersgrænse: 2000 år
Mennesker:
Regner ikke med at en beskrivelse er nødvendigt.
Menneskerne forholder sig dog oftest i Iméra, da det er der de ”gode” racer holder til oftest. De ses også i Nýchta, hvis de selv mener at de kan klare miljøet og den barske natur.
Aldersgrænse: 100 år
Animagus:
Animaguser tilhører dyreriget, hvis man kan sige det sådan. De kan nemlig forvandle sig til et dyr, som de ønsker. Dog har hver animagus kun et dyr, de kan forvandle sig til. Dog ses der ikke voldsomme dyr, som drager, hvaler osv. De kan forvandle sig til: Ræv, kat, fugl, hund, slange, ulv og andre mindre dyr.
Aldersgrænse: 100 år
Formskiftere:
Vi kender dem alle sammen, men det kan være svært at se, hvem der er af denne race. Formskiftere har nemlig mulighed for at ændre fuldstændig på deres udseende. Det gør at de har bedre mulighed for at skjule sig selv og komme ind nogle steder, hvor der er begrænset adgang til for eksempel kongelige? Disse formskiftere hører til i begge lande, da de bliver brugt som spioner. Nogle går dog også bare frit rundt og lever et almindeligt liv, uden at nogen kender til deres evner eller for den sags skyld race.
Enkelte formskiftere har mulighed for at forvandle sig til dyr, som fugle og katte. Disse formskiftere ses ikke særlig tit, men kan som animagus kun forvandle sig til et dyr. Når de først har prøvet at forvandle sig til for eksempel en kat, så kan de ikke lige pludselig forvandle sig til en fugl. Det er blevet fastlagt! De har ikke nogle andre særlige evner end at kunne skifte udseende, når det lyster dem.
Aldersgrænse: 100 år
Det kræver en Admins tilladelse til at kunne forvandle sig til et dyr! Husk det tager meget på kræfterne.
Mizu:
Man kan ikke sige om en Mizu er ond eller god. de lever af vand og styre det som var det druider der styre skoven. En Mizu kan ikke leve uden fugt og derfor kan de finde på at skabe tåger for at få fugt. Mizu'er er et meget sjælent race da det kun ervis man har været i nærkontakt med døden via vand. Mizu har tit bølget hår da de lever tæt op af vand. Mizu'er kan bruge vand fra alt og kun de stærke som har øvet sig meget kan trakke vand fra levende væsner eller planter. Mizu har mærke vis de er blevet det. Det er tit at det ligner en bølge eller en dråbe. det er forskelligt for hvor mærket sider,men jo tydeliger det er jo ældre er det.
En hvilken som helst race vil miste deres evne vis de bliver en Mizu. Vis deres øjne var en anden farve end blå vil deres øjne tybisk blive blå når de bliver en Mizu. Håret vil blive som vand. bølget og glat. Deres hud vil aldrig blive tør for så dør en Mizu, deres hud skinner pga vandet de har på deres hud. Når de er i vand bliver de nærmest en del af vandet, deres ben bliver ihvertfald som vand og ligner en hale af vand og det hjælper dem med at bevæge sig hurtigt i vand.
Onde mizu'er laver tit kæmpe bølger og tunarmier for at udryde dem de ikke kan lig. Gode mizu'er hjælper tit druier og skovelver med at gi vand til planterne i skovene. men man kan ikke se nogen forskel på deres udseende hvem der er god og hvem der er ond.
De ældste mizu'er, fra før solens forsvinden, har nogen evner som de ikke har lært videre til nogen. det er kun deres børn de pleger at videre give disse evner. Evnerne er noget som:
- Sirrene-sang. Denne sang bruges ikke kun til at lokke mænd, den bruges til at få folk til at falde ned. Den kan bruges til at få folk til at lytte og ingen kan modstå sirrene-sang. Nogen bruger den til at udtrykke hvad de føler og folk kommer nogen gange til at føle det samme vis de er stærke og gamle nok til at ha styr på det. Den er dog ikke i brug så tit da det kan ende galt vis de ikke ved hvad de gør.
- Blodstyring. Styre et andet væsen via blodet. Meget sjælden og sker mest kun når der er rød måne.
- Vand krystaller. En stærk evne som tit kan komme dem til gode. de kan presset vandet om til krystaller og forme dem med deres vilje. de kan ikke farve dem. de bliver tit den farve som laverens sjæl er.
De Ældste man kender til er 3 Kvinder som også blev kaldt for en slags muse til mænd da de tit lokkede mænd med deres udseende. de 3 kvinder viser havets person.
Den Ældste af dem har alle racerne og er nærmest dronningen til alle Mizu'er. Hun er havet som man ikke altid ser. Blid og varm men alligevel hård og voldsom. Hendes øjne er hvide og det samme er hendes hud, ingen ved dog hvorfor men hun er smuk selv om hun er sådan. Hun har et blidt sind til begge sine ældste. Da hun er den Ældste holder hun øje med begge sine Ældste og vis hun ser nogen gøre noget forkert og de ikke har taget fat tager hun hånd om det. Hun har dog evnen Sirrene-sang som hun bruger vis folk ikke lytter. Stemmen er som de klare stå klokker og er den smukkeste stemme der er.
Den Næst Ældste er dronningens højre hånd og styre vandkrystaller til perfektion. Hun er den blide del af havet. Den rolige og klare del som vis der var helt vindstille. Øjnene er himmel blå og huden smuk lys. Alle med Vand krystal evnen holder hun øje med og vis det tager overhånd og de bruger det forkert tager hun fat i den og snakker denm til gode igen. Dog har den næst ældste aldrig brugt sig om den sidste ældste.
Den Sidste Ældste er den kolde og onde del af havet. Øjnene er mørke som ude på det dybe del af havet. Blodstyring styre hun til perfektion og hun ønsker jo at tage Den Ældstes plads. Dog forråder hun ikke Den Ældste da hun er blevet taget godt imod af hende selv om hun var som hun var. hun er mørk i huden så vel som øjnene. Alle der har evnen Blodsstyring holder hun øje med ikke går for vidst vis de gør tager hun hånd om det og det er ikke kønt.
Fjenskabet mellem de Ældste er gammelt og dybt og selv ikke den Ældste kan få det væk. Disse ældste kan man dog ikke bare finde. Kun få har set dem og kun få har talt med dem. De ældste skilles sjældent i for lang tid og ingen har kunne fange en af dem.
Aldersgrænse: 2850 år
© TheBrokenLight, Kiba - Lad vær med at stjæle denne race til jeres egen side uden lov!
Angående de ældste, så skal der spørges om tilladelse, før man kan være en af dem, hvis de er ledige.
Sirene:
Mange kender til disse væsner, Sirenerne, som bliver beskrevet som havfruer i eventyrerne. Muligvis skulle man tro, at det blot skulle være en eventyr, men de findes. De er udkommet af naive sireners lyster til at mænge sig med overfladen. Ydermere, består Sirener ikke blot af smukke kvinder, men også smukke mænd. I sig selv er de blot endnu et folk, der skyller sig ud på deres levevis nemlig det ar de bor under vandet med eget samfund, som ligner overfladens. Mange tror, specielt sømænd, at Sirener, er onde væsner, fordi de med deres sang kan lokke dem i havet. Sådan er det ikke helt præcis. Sirener er født sangere. Og synger de ikke, kan man godt sige det tager på deres livssjæl. De elsker sang. At deres stemme så er fortryllende og lokkende, er et minus, som det er at vampyrer skal leve på blod osv. Det er et fact, der ikke kan ændres på. Selvom mange har forsøgt. Sirener ligner lidt den kendte havfrue. Og så alligevel ikke. Når Sirener er i deres oprigtige skikkelse har de en lang hale, der stopper ved omkring hofterne. Så kommer der en overkrop, der til dels minder om et menneskes, foruden den lidt anderledes hudfarve, der forbinder sig med halens farve. Så er der hænderne, der med sine fingre, har hud imellem sig som et andet undervandsvæsen ville have det. Sirener kan dog også tage skikkelse af et menneske, selvom dette er en forvandling der første gang kræver sin styrke, og ikke mere kræver styrke bagefter. Der er stor tilvænning fra at være i havet med en hale, til at være på land med ben. Som mennesker, ligner de til dels deres Sireneskikkelse, bortset fra at huden er normal, de har ben, og så kan hårfarve eller øjenfarve godt have ændret sig lidt.
Så snart at sirenerne kommer i berøring med vand, når de er i menneskeskikkelse, så forvandler de sig straks om til sirener igen, uanset hvor de befinder sig. Dette kan ofte betyde, at de afslører sig selv eller havner i en situation, hvor der er langt til vandet, som de skal have næring fra. De kan ikke forvandle sig tilbage til menneske skikkelse før at de har været nede i vandet for at genopbygge deres kræfter. Da de nærmest lever af vand, så har de også behov for at vende tilbage til deres naturlige miljø, vandet/havet, for at opretholde deres energi, men også den fugtighed, som er nødvendigt for dem, så de ikke lige pludselig stivner af mangel på vand eller fugtighed. Deres behov for vand er ikke blot almindeligt vand, men saltvand som befinder sig i de større have. Dog har de mulighed for at overleve en uge eller to uden vand (Det kommer an på deres tilvænning og styrke). Dog skal de være meget opmærksomme på det, da de som fisk, kan dø uden saltvand.
Aldersgrænse: 1000 år
Elementerne/Elementaler:
Generelt;
De er elementerne, og derfor elementernes levekraft. Hvis de dør, så dør elementet også til de er genfødt af deres forældre (hvilket vil sige, at de ikke kan blive forvandlet til vampyrer eller mizu’er eller andet). Oprindelig var der to, som beherskede alle elementerne, men da de fødte børn, valgte de at give deres et enkelt element hver. Hvilket gør, at alle elementer er søskende. De kan ikke formere sig, fordi det ville skabe en ubalance mellem elementerne. Det er kun deres forældre der kan formere sig, hvis et af elementerne er døde.
De vælger ofte at dele deres element med andre, men gør de dette, kan de ikke tage evnen fra personen igen, medmindre de dør eller bliver forvandlet. De kan dog vælge, hvor stor den anden evne over elementet skal være. De kan ikke selv kontrollere deres element. De er også med til at give dragerne deres gaver, hvilket ofte kun er vand, jord, ild, luft, lys og mørke. Og dem, som de deler deres elementer med, har de ofte en form for kontakt med.
Elementer og personlighed passer ofte sammen, og nogle elementer har et bestemt køn. Og de opholder sig oftest der, hvor deres elementer er.
Hvert barn bærer en form for mærke på kroppen, som fortæller hvilket element de hører til. Der er også ofte noget ved deres udseende, som kendetegner deres element, f.eks. gæller (vand), vinger (luft). Deres alders mæssige udseende passer ofte sammen, hvordan deres personlighed er. De er også blevet set med spidse ører.
De behøver ikke spise noget for deres overlevelse, men de skal helst gerne være i kontakt med deres element, ellers bliver de svagere og kan til sidst risikere at dø. Derfor er der ofte nogen, som bærer deres element med sig, f.eks. sværd (metal), lille flaske med vand.
Og så siges der, at det ofte er de søskende, som er modsætninger af hinanden, som er dem, som har det tætteste forhold, f.eks. ild og vand. Og så kalder de hinanden ofte ved element, f.eks. bror Kaos, søster Vand, Harmoni mor.
Det siges, at elementerne har levet ligeså længe, som verden har eksisteret, så ingen ved rigtig, hvor gamle de er.
Det enkelte element;
Harmoni (NPC);
Det eneste element, som er delt mellem to, og er forældre de til øvrige elementer.
De havde oprindelig alle elementer, men gav et element til hvert af deres 14 børn. Dog valgte de selv at beholde harmoni elementet, så de kunne skabe fred mellem deres børn, når der var splid.
De er meget forstående og elsker alle deres børn. De kan dog blive alvorlige, hvis deres børn går for langt over grænsen.
De har ofte evnen til at give folk evnen til at kommunikere med andre livsformer.
Ingen kan beskrive deres udseende, fordi synet skulle være for fantastisk. Dog viser de sig ikke på jorden.
Er de ældste.
Liv/Live (NPC);
Er en kvinde. Hun elsker alle uanset, hvem de er, eller hvad de har gjort. Hun er venlig, beroligende og en ven af alle. Hun har en varm stemme. Hun bærer oftest en hvid kjole, har langt hvid blondt hår og har et glødende skær omkring sig. Hun er en ung kvinde. Hun ses ikke ofte, hun kan måske kortvarig ses, når et barn bliver født. Hun er beskytter af alt det levende.
Hun har givet englene deres evne til at genopleve de døde, det ses ikke ofte, at hun deler den med andre.
Er den første fødte og tvilling af døden.
Død/Death (NPC);
Er en mand. Han byder alle velkomne, når de dør. Han er også venlig, beroligende og en ven af alle. Han klæder sig ofte i støvgråt tøj, han har gråt hår og ligner en ældre herre. Han kan også kun kortvarig ses, som en skygge ved de døde, som han henter.
Det kan muligvis være, at han givet necromanserne deres evner, men intet er sikkert, fordi han vil ikke selv stå ved det.
Er den første fødte og tvilling af livet.
Tid/Time (NPC);
Er en mand. Han er meget mystisk og holder sig meget for sig selv. Han ved alt om fortiden, nutiden og fremtiden, dog deler han ikke denne viden med andre. Han er klædt i gyldne farver, men mere ved man ikke om ham, fordi han aldrig viser sig for nogen. Dog kan være heldig at få et glimt af ham, hvilket kun er et gyldent glimt. Andre elementer kan dog fortælle, at han klæder sig i noget afslappet tøj.
Han er den, som deler sin gave til folk, så de kan se fortiden, nutiden og fremtiden.
Er den anden fødte.
Vand/Water; BESAT
Er en kvinde.
Er et grundelement.
Er tålmodig, til tider følsom.
Hun har ofte hår, som har en farve, som passer til havet ellers er det lyst. Gerne klædt i (mørke)blå farver.
Er den, som giver evnen til kontrollere vandet, men giver også folk deres healende evner.
Jord/Earth;
Er en kvinde.
Er et grundelement.
Er stabil balanceret, står gerne fast.
Hun gå gerne klædt i brune og grønne farver. Og hendes hår er oftest brunt.
Hun er den, som giver evne til at skabe jordskælv og til omformning/kontrollering af jorden.
Luft/Air; BESAT
Er en mand.
Er et grundelement.
Tænkende, vis (visdom), elsker at tale, positiv.
Har gerne langt, hvidt hår, og klæder sig i hvidt tøj, som har et strejf af gult eller gråt.
Giver folk lov til at kontrollere vinden, og giver racerne vinger (f.eks. phoenixer, engle).
Ild/Fire; BESAT
Er en mand.
Er et grundelement.
Aggressiv, har en stærk vilje.
Har rødt hår, og klæder sig gerne i rød og orange farver.
Giver folk kontrollen over ild, men gør også, at folk kan tåle meget høje temperaturer.
Is/Ice;
Kvinde eller mand.
Er et underelement af vand.
Virker meget ufølsom, til tider ret ligeglad.
Har hvidt hår med et skær af blåt, og klæder sig gerne i lyseblå farver eller blå.
Lader folk kontrollere elementet, men går også at nogen kan tåle meget lave temperaturer.
Metal;
Ses oftest, som en mand, men kan dog godt være en kvinde.
Er et underelement af jord.
Er meget fascineret af våben (og er et naturtalent med et våben af metal).
Har gerne grå øjne, noget gråt i sit tøj, og bærer altid et våben (sværd, dolk) ved sin side.
Giver smeden sin gave, folk kan kontrollerer metallet, gør folk naturtalenter med et våben.
Natur/Nature; BESAT
Også kaldet planteelementet.
Kvinde eller mand.
Er et underelement af jord.
Elsker naturen, specielt blomster.
Tøjet er gerne brunt, grønt og blomsterfarvet. Håret er enten grønt eller brunt.
Giver folk evnen til at få planterne til at gro.
Lyn/Lightning;
Kvinde eller mand.
Er et underelement af ild.
Tit ukoncentreret, skifter opmærksomhed mellem forskellige ting. Taler til tider hurtigt.
Er gerne blondt, går klædt i gule og orange farver.
Folk kan få lov til at kontrollere lynet/elektricitet, mens andre bare kan løbe hurtig.
Lys/Light; BESAT
Også kaldet Dag/Day.
Kvinde eller mand, men det modsatte af Mørke.
Vil gerne ses, som et grundelement. Optimistisk, håbefuld, glad.
Blondt, bærer gerne lyst tøj, som er gult eller hvidt. Har et svagt glødende skær omkring sig, når det er mørkt.
Er det positive i alle folk, giver folk lov til at kunne skabe lys.
Mørke/Darkness;
Også kaldet Nat/Night.
Kvinde eller mand, men det modsatte af Lys.
Vil gerne ses, som et grundelement. Pessimist og et brokkehoved.
Klæder sig i mørke farver, oftest sort. Har sort hår.
Er det mørke i alle folk, mørket der hviler over landet, natten, mørket i huller og grotter. Giver folk lov til at kontrollere skyggerne.
Kaos/Chaos (NPC);
Er en mand.
Er modelementet af deres forældre.
Skaber splid mellem sine søskende, er en ballademager, skaber uorden.
Håret er sort, og så klæder han siger gerne i mørklilla farver.
Han deler ikke sine evne med nogen, hvis han kan slippe af med det. Han er ofte den stemme i hovedet på folk, som skaber rygter og løgne.
Der er i alt 15 elementer, hvor af 5 af dem er NPCs, fordi de i den sidste ende ville være for kompliceret til at spille.
Det skal lige påpeges at der kun findes en af hvert element, dermed sagt er for eksempel mørke besat, så er der ikke andre der kan være det. Samtidig med at elementerne ikke besidder nogle bestemt evner, dog har de mulighed for at bevæge sig frit i deres element (Ild - kan sagtens bevæge sig i lava. Luft - kan godt bevæge sig i luften). Men dermed sagt at de ingen magiske evner har. De er blot levekræften for hvert sit element. Elementerne har ikke nogen fast levetid, da det siges at de har levet lige så længe som den verden vi befinder os i.
© TheBrokenLight, Yalathanil - Ikke noget med at tage racen i brug på andre sider, medmindre at man har spurgt Yalathanil om lov!
Det kræver en admins tilladelse for at spille et element!