Post by Camill Angelique Arnauld on Jan 31, 2011 12:15:29 GMT 2
Det vil være en god ide, at læse racerne ordentlig igennem, da de måske ikke alle er som I kender dem. Det kan være at der er lavet nogle ændringer, så de passer bedre til siden.
Vampyr:
Alle kender vampyrer, de er væsner, hvis hud er krid hvis, da de ikke kan tåle sollyset. Men siden at solen ikke har vist sig, så er vampyrer blevet en mere udbredt race og de er frygtet over alt, da de kan angribe hvornår det skal være. Vampyrer bliver til aske, hvis de kommer i nærheden af noget som minder om lys (noget som lyselvere og engle er i stand til at lave uden lyset selv). Der findes andre måder at dræbe vampyrer på, ved at bore en pæl igennem deres hjerte. Dette kan være svært, da de fleste vampyrer er meget svære at komme i nærheden af uden selv at blive bidt.
Man bliver enten født som vampyr (fuldblods) eller også bliver man forvandlet til en. Hvis man skal forvandle nogen til vampyr, så skal personen blive bidt og inden 24 timer have drukket af deres skabers blod, før at forvandlingen er fuldbyrdet.
Vampyrer lever og ånder for blod, de kan ikke leve uden det, og når de først får blod, så bliver deres styrke fordoblet lige i det de indtager det. Deres kræfter bliver svagere og svagere jo længere siden det er at de har fået blod. Dog behøver de ældste vampyrer ikke blod hele tiden for at opretholde deres kræfter, da de har levet som vampyr så længe.
Halvblods vampyrer(forvandlede) skal have oftere blod end fuldblods, da deres krop hungrer efter blod oftere. Halvblods har derfor svære ved at styre sig selv det første år.
Aldersgrænse: 2500 år
Dødsengle:
Vi kender alle englenes modpart – dødsenglen. De er mørkest væsner, dystre og behagelige at støde på. De ønsker kun at se andre folk lide, ellers sørger de for at de kommer til det. De går helst klædt i mørkt tøj, så de kan bevæge sig på nattehimlen uden at blive opdaget på jorden. De bevæger sig også gerne i skyggerne, for at komme tættere på. Disse væsner er mørkets hjælper og bliver ofte brugt som spioner til at spionere Iméra. Selvom der ikke er noget lys i hverken Iméra eller Nýchta, så har de dog en svaghed overfor lys, som får deres øjne til at brænde.
Dødsengle arbejder helst alene, da de ikke vil forstyrres i deres arbejde. De fleste dødsengle er meget grundige i deres arbejde. Dog adlyder de sjældent ordre fuldt ud, for de vil helst gøre det på deres måde og er ikke til at stole på.
Aldersgrænse: maks 3500 år, dog ses det sjældent dødsengle i den alder!
Mørkelver:
Denne form for elver har udviklet sig i mærket. Det lever sådan set i mørket, dog stadig i skoven. Som så mange andre elvere, har de en slank og elegant krop. De bevæger sig hurtigt og viser ingen følelser, som kærlighed, venskab eller medlidenhed. De er langt fra til at stole på og de mener også at mørkelvere er dem som bør lige øverst i hierarkiet. De ønsker kun det som er perfekt og kan ikke fordrage at skulle adlyde nogen som helst og da slet ikke andre racer. Mørkelverne hører til i Nýchta, men er også set i Iméra, dog forholder de sig helst i Nýchta, da dette land er der hvor de kan styre deres egen gang uden at skulle finde nogen, som kunne finde på at blande sig. De lever gerne for sig selv og har ikke så meget at gøre med hverken Nýchta eller Imera. I en krig eller noget vil de ikke kæmpe for kongen eller dronningen, de vil kæmpe for dem selv.
Aldersgrænse: 1500 år
Necromancer:
Dødens slaver, kan man kalde dem, men selvom de måske bare er dødens slaver, så har de nogle kræfter, som overgår så mange andre. Hvem kan håndtere de døde og styrer dem, som sine egne slaver? Det er en af de ting, som de kan gøre. De spreder frygt på deres vej og nogle er underlagt døden, selvom andre har sat sig imod døden og er blevet gode.
Necromancer ligner mennesker, men går for det meste iklædt en kappe, som kan dække deres kroppe mod solen lys. Men som det ser ud i Iméra og Nýchta, så går de rundt og nyder mørket. Dog er deres image at være iførst en kappe eller noget, som bare får dem til at ligne døden selv. De går dog ikke rundt med en le.
Der findes gode Necromancer, som kan være loyale, men man ved aldrig med dem. De kan altid vende sig mod en, hvis de får et tilbud om noget andet.
Aldersgrænse: 2100 år
Varulve:
Vampyrernes fjende! Varulven og vampyren er og har altid været imod hinanden. En varulv bliver man enten født som eller bidt af. Hvis man skal være varulv fra starten af, så skal begge forældre være varulv. Så man fødes som varulv. I sjældne tilfælde er det sket at et andet væsen er blevet bidt af en varulv og efterfølgende ved næste fuldmåne blevet forvandlet til en. Men da det er en større forvandling at skulle igennem, så er det ikke alle som overlever dette. Hele kroppen bliver udvidet, for at forme varulve kroppen. Det kan gøre at organerne i kroppen bryder sammen under fuldmånen. Det er kun ganske få, som har kræfter fysisk og psykisk til at kunne gennemføre forvandlingen.
En varulv forvandler sig under fuldmåne, dog har nogle evnerne til at kunne tvinge sin krop til at forvandle sig når de ønsker det. Det kan være meget nyttigt, men kun få kan det. Når de ikke er forvandlet, så ligner de bare almindelig mennesker og skiller sig egentlig ikke ud i mængden.
De lever for det meste kun i Nýchta, da de der kan løbe frit omkring. Men de forholder sig i ro, da vampyrerne dominere området, så den lave profil kan sikre deres overlevelse. Det er dog set at nogle varulve er set sammen med vampyrer i en form for samarbejde.
Aldersgrænse: 1500 år
Vampyr:
Alle kender vampyrer, de er væsner, hvis hud er krid hvis, da de ikke kan tåle sollyset. Men siden at solen ikke har vist sig, så er vampyrer blevet en mere udbredt race og de er frygtet over alt, da de kan angribe hvornår det skal være. Vampyrer bliver til aske, hvis de kommer i nærheden af noget som minder om lys (noget som lyselvere og engle er i stand til at lave uden lyset selv). Der findes andre måder at dræbe vampyrer på, ved at bore en pæl igennem deres hjerte. Dette kan være svært, da de fleste vampyrer er meget svære at komme i nærheden af uden selv at blive bidt.
Man bliver enten født som vampyr (fuldblods) eller også bliver man forvandlet til en. Hvis man skal forvandle nogen til vampyr, så skal personen blive bidt og inden 24 timer have drukket af deres skabers blod, før at forvandlingen er fuldbyrdet.
Vampyrer lever og ånder for blod, de kan ikke leve uden det, og når de først får blod, så bliver deres styrke fordoblet lige i det de indtager det. Deres kræfter bliver svagere og svagere jo længere siden det er at de har fået blod. Dog behøver de ældste vampyrer ikke blod hele tiden for at opretholde deres kræfter, da de har levet som vampyr så længe.
Halvblods vampyrer(forvandlede) skal have oftere blod end fuldblods, da deres krop hungrer efter blod oftere. Halvblods har derfor svære ved at styre sig selv det første år.
Aldersgrænse: 2500 år
Hvordan bliver man forvandlet til vampyr?
Det er ikke en smal sag at blive forvandlet til en vampyr, da det faktisk er nødvendigt at begge parter er med på det. Dog ender det ofte med at offeret bliver nød til at give op til sidst, for ikke at dø i sidste ende. For at man kan blive til vampyr, så skal skaberen dræne ens krop næsten helt for blod, derfor er det så nødvendigt for offeret at drikke noget af vampyrens blod. Derefter vil forvandlingen så begynde. Dog sker der noget inden.
Inden at kroppen begynder på forvandlingen bliver der oprettet en mental forbindelse mellem vampyren og offeret. Dette betyder at de resten af deres liv vil være forbundet og derved ville kunne mærke hinandens nærvær. Samtidig får vampyren mulighed for at få et nærmere indblik i offerets liv. Dette er for det meste en dårlig ting, hvis det foregår imellem to rivaler. Dog kan det også nogle gange være meget nyttigt. Dog er det kun vampyren, som får muligheden for at kende offerets fortid. Ikke omvendt.
Selve forvandlingen:
Når først vampyr og offeret har byttet blod og forvandlingen skal indtræffe, så har offeret mellem 12 til 24 timer for at blive forvandlet ellers får det sine konsekvenser. Forvandlingen sker altid under voldsomme smerter, man får en følelse af at der er noget som vil bryde ud fra sin krop, men i virkeligheden er det fordi kroppen på en måde dør hen, da en vampyr jo ikke lever længere. Men i tilfælde af at forvandlingen ikke sker inden at der er gået 24 timer, så går kroppen hen og visner, fordi de nyfødte vampyrer har et stort behov for blod.
Dødsengle:
Vi kender alle englenes modpart – dødsenglen. De er mørkest væsner, dystre og behagelige at støde på. De ønsker kun at se andre folk lide, ellers sørger de for at de kommer til det. De går helst klædt i mørkt tøj, så de kan bevæge sig på nattehimlen uden at blive opdaget på jorden. De bevæger sig også gerne i skyggerne, for at komme tættere på. Disse væsner er mørkets hjælper og bliver ofte brugt som spioner til at spionere Iméra. Selvom der ikke er noget lys i hverken Iméra eller Nýchta, så har de dog en svaghed overfor lys, som får deres øjne til at brænde.
Dødsengle arbejder helst alene, da de ikke vil forstyrres i deres arbejde. De fleste dødsengle er meget grundige i deres arbejde. Dog adlyder de sjældent ordre fuldt ud, for de vil helst gøre det på deres måde og er ikke til at stole på.
Aldersgrænse: maks 3500 år, dog ses det sjældent dødsengle i den alder!
Mørkelver:
Denne form for elver har udviklet sig i mærket. Det lever sådan set i mørket, dog stadig i skoven. Som så mange andre elvere, har de en slank og elegant krop. De bevæger sig hurtigt og viser ingen følelser, som kærlighed, venskab eller medlidenhed. De er langt fra til at stole på og de mener også at mørkelvere er dem som bør lige øverst i hierarkiet. De ønsker kun det som er perfekt og kan ikke fordrage at skulle adlyde nogen som helst og da slet ikke andre racer. Mørkelverne hører til i Nýchta, men er også set i Iméra, dog forholder de sig helst i Nýchta, da dette land er der hvor de kan styre deres egen gang uden at skulle finde nogen, som kunne finde på at blande sig. De lever gerne for sig selv og har ikke så meget at gøre med hverken Nýchta eller Imera. I en krig eller noget vil de ikke kæmpe for kongen eller dronningen, de vil kæmpe for dem selv.
Aldersgrænse: 1500 år
Necromancer:
Dødens slaver, kan man kalde dem, men selvom de måske bare er dødens slaver, så har de nogle kræfter, som overgår så mange andre. Hvem kan håndtere de døde og styrer dem, som sine egne slaver? Det er en af de ting, som de kan gøre. De spreder frygt på deres vej og nogle er underlagt døden, selvom andre har sat sig imod døden og er blevet gode.
Necromancer ligner mennesker, men går for det meste iklædt en kappe, som kan dække deres kroppe mod solen lys. Men som det ser ud i Iméra og Nýchta, så går de rundt og nyder mørket. Dog er deres image at være iførst en kappe eller noget, som bare får dem til at ligne døden selv. De går dog ikke rundt med en le.
Der findes gode Necromancer, som kan være loyale, men man ved aldrig med dem. De kan altid vende sig mod en, hvis de får et tilbud om noget andet.
Aldersgrænse: 2100 år
Varulve:
Vampyrernes fjende! Varulven og vampyren er og har altid været imod hinanden. En varulv bliver man enten født som eller bidt af. Hvis man skal være varulv fra starten af, så skal begge forældre være varulv. Så man fødes som varulv. I sjældne tilfælde er det sket at et andet væsen er blevet bidt af en varulv og efterfølgende ved næste fuldmåne blevet forvandlet til en. Men da det er en større forvandling at skulle igennem, så er det ikke alle som overlever dette. Hele kroppen bliver udvidet, for at forme varulve kroppen. Det kan gøre at organerne i kroppen bryder sammen under fuldmånen. Det er kun ganske få, som har kræfter fysisk og psykisk til at kunne gennemføre forvandlingen.
En varulv forvandler sig under fuldmåne, dog har nogle evnerne til at kunne tvinge sin krop til at forvandle sig når de ønsker det. Det kan være meget nyttigt, men kun få kan det. Når de ikke er forvandlet, så ligner de bare almindelig mennesker og skiller sig egentlig ikke ud i mængden.
De lever for det meste kun i Nýchta, da de der kan løbe frit omkring. Men de forholder sig i ro, da vampyrerne dominere området, så den lave profil kan sikre deres overlevelse. Det er dog set at nogle varulve er set sammen med vampyrer i en form for samarbejde.
Aldersgrænse: 1500 år